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Alan Wake – Kritik die Erste

Alan Wake - Kritik die Erste

Pah, ihr dachtet doch beim Lesen der Überschrift nicht wirklich, dass hier noch einen Test zum aktuell wohl umstrittensten 360-Exklusiv-Spiel gibt, oder? Wenn ja, dann müsst ihr bis morgen warten, heute hingegen gibt es ausschließlich Liebe, und zwar Liebe für etwas, dass bei Alan Wake wirklich gut geworden ist, ohne Diskussion, ohne Hype und ohne

Kategorien: Kritik, Videospiele

Was Flattr macht und warum es nützlich ist

Was Flattr macht und warum es nützlich ist

“Jaja, irgendein Web.2.0-Scheiß, ich bin doch schon bei Twitter, Facebook und Co., reicht das nicht?” werdet ihr jetzt sicherlich denken wenn ihr die Überschrift lest und dem Namen nach zu urteilen könntet ihr Recht haben. Doch Flattr ist in Wirklichkeit nicht irgendein trendiger Mumpitz, sondern bietet eine schöne Möglichkeite freie, unabhängige Blogger, Fotografen, Musiker, Filmemacher

Kategorien: Online, Web 2.0

Cannes 2010: Fair Game und L’Autre Monde (Black Heaven)

Cannes 2010: Fair Game und L'Autre Monde (Black Heaven)

Aktuell läuft ja gerade Cannes mal wieder und wie jedes Jahr – ein klein wenig schäme ich mich auch dafür – interessieren mich eigentlich nur wieder zwei Filme, und die sind natürlich “out of competition”. Humm… Fair Game z.B. ist so ein Fall, der es bei Canne nie in den Wettbewerb schaffen dürfte. Erstens ist

Kategorien: Filme, TV & Co., Trailer

Retroliebe: StarCraft in 8bit

Retroliebe: StarCraft in 8bit

Zwar nur ein Fake, aber auf jeden Fall sehenswert: Dennis Owens 8-bit Interpretation von Blizzards RTS-Klassiker Star Craft. Allein die Intromusik dürfte damals schnellstens Kultstatus erreicht haben. Achja: Blizzard wurde erst 1991 gegründet, diese Jünglinge! Ironischerweise hat sich Westwood, Quasi-Erfinder der isometrischen Echtzeitstrategie, bei weitem weniger lange gehalten, als es Blizzard als gute Kopierer getan

Kategorien: Retroliebe, Videospiele

*UPDATE* Stuff My Dad Says will be AWESOME!

*UPDATE* Stuff My Dad Says will be AWESOME!

GREAT NEWS: CBS hat nun offiziell die erste Staffel für 2010 bestellt, damit steigt meine Vorfreude gerade ins Unermessliche. Twitter gets more and more famous. Der Satz ist zwar mitlerweile irgendwie eine leichte Untertreibung zum aktuellen Twitter-Hype, aber dennoch passt er in irgendeiner Art und Weise ganz gut. Gerade wenn man bedenkt, dass inzwischen schon

Kategorien: Fernsehen, Filme, TV & Co.

Der Fall Infinity Ward: Zukunft der Call-of-Duty-Serie ungewiss?

Der Fall Infinity Ward: Zukunft der Call-of-Duty-Serie ungewiss?

Es war der 2. März 2010, da berichteten US-Seiten über etwas, dass die Zukunft einer der berühmtesten, erfolgreichsten und finanziell lukrativsten Spieleserie auf den Kopf stellen sollte: Jason West und Vince Zampella, ihres Zeichens Chefs des für ihre Call of Duty-Reihe bekannten Studios Infinity Ward, wurden von dessen Eigner ActivisionBlizzard (Activision) vor die Tür gesetzt.

Kategorien: Meinungsmatsch, Videospiele

Die Kakophonie Ubisofts – Eine Geschichte des Scheiterns

Die Kakophonie Ubisofts - Eine Geschichte des Scheiterns

Wie man sich schnell vom Liebling zum Bad Guy einer ganzen Brachne entwickelt, dass hat Ubisoft recht eindrucksvoll innerhalb kürzester Zeit demonstriert. Es war der 25. Januar 2010, da verkündete ein französische Publisher, an dem EA immerhin 25 Prozent hält, dass man nun den ultimativen Schutz gegen die Raubkopierer dieser Welt erfunden hätte: wer kommende

Kategorien: Meinungsmatsch, Videospiele

Quietus – Try and Error kann Spaß machen!

Quietus - Try and Error kann Spaß machen!

Jaja, heutzutage gilt Try and Error ja als schlechtes Spieldesign. Ihr Weicheier. Try and Error kann Spaß machen, tut es aber nicht, wenn ihr vorher erst zwei inhaltlich totale banale dennoch aber nicht abbrechbare Zwischensequenzen sehen, sowie den Großteil des Levels nochmal spielen müsst. Quietus, ein kleines Flash-Jump&Run, zeigt eindrucksvoll, wie Try and Error Spaß

Kategorien: Indieliebe, Videospiele

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